indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……发挥创意,找到作战单位、神器和法术的完美组合。组成疯狂的连击并攻破敌人的防线。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!
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之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
indienova.com/groups/post/1492
比如:升级升阶升星等等冗余复杂的属性强化要求,日签周签月签等等恶心的黏性要求。…………很多喜欢的游戏最多出个超贵的雕像然后没了 就很sad 或者基本都在发售前的预购豪华版里才有周边如果能像动画和手游一样做一大堆衍生品通贩该多好……2里官方居然公开大方卖外挂,收费一点都不便宜,还是一次性的消费品……连3DS也能氪金,真是服了
indienova.com/game/valor-and-victory
在原版 Valor & Victory 的基础上,数字版的游戏将为你带来更加适合同时也更具挑战的体验,……◎敌方防御:准备好保护你的小队。没有机会开火的敌方部队依然会有机会伤害到你的单位。……1v1 的对抗
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
基本上能组成自然词语的名字都被人注册过了。公司名称的形式是地区名+公司名+行业名+有限公司。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去办社保再回来签社保代扣协议。……合同里都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
做demo的阶段,一直只有我和程序两个人,再加一个不是全职的资深策划,几个人来回绕绕绕,就做出来能大概玩玩的游戏了……音乐的合同有很多种签法,我用的是如下这种…… 音效,一般很短,按照个数算,150~1500~15000……分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退,您就当扔水里听个响
indienova.com/steam/game/1295860
以此作为实力,在企业里步步高升,迎接越来越困难的挑战!欢迎你,[新人的名字]。……公司名称] 的广告手法有操纵消费者之嫌的言论纯属假设⁵ [公司名称] 是合法注册企业,不是家庭单位。……爱不释手:每个新城市都会给你带来愈加邪恶的挑战。你能披荆斩棘,一路直闯大都市吗?
indienova.com/game/rip-them-off
以此作为实力,在企业里步步高升,迎接越来越困难的挑战! 欢迎你,[新人的名字]。……公司名称] 的广告手法有操纵消费者之嫌的言论纯属假设⁵ [公司名称] 是合法注册企业,不是家庭单位。……◎ 爱不释手:每个新城市都会给你带来愈加邪恶的挑战。你能披荆斩棘,一路直闯大都市吗?
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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
版本:Early Access
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